Игра 03 из 03 · Коллективная книга-игра

Перекат

Слушайте историю и вместе выбирайте, как поступить дальше. Ведущий следует по веткам книги; решения группы меняют ход повествования.

Правила готовятся к публикации — на их странице можно задать вопрос

Формат
Коллективная книга-игра
Тема
История
Действие
Выбирать ход истории
Ведущий
Нужен

Что делают игроки

Выбирать ход истории

Одна группа принимает совместные сюжетные решения. Служебные подсказки и последствия выбора доступны ведущему отдельно от текста для игроков.

Перед первой игрой

Чего пока нет на сайте

  • Правила этой игры пока готовятся к публикации. Когда будут готовы, они появятся на странице правил. Там же можно задать вопрос.
  • Число участников, длительность и возраст здесь не указаны — смотрите их в правилах игры.

Что понадобится: книга ведущего со служебными подсказками.

  1. Назначьте ведущего.
  2. Ведущий заранее знакомится с книгой и служебными подсказками.
  3. Рассадите участников так, чтобы всем было хорошо слышно ведущего.
  4. Не показывайте игрокам карту развилок и финалов до конца игры.
Общая подготовка встречи

Без спойлеров

Ведущему и участникам — разное

Участники

Слушают историю, обсуждают развилку и вместе выбирают, как поступить дальше.

Видят только текст для игроков.

Ведущий

Читает повествование по книге и следует по веткам, которые выбирает группа.

Служебные подсказки, карта переходов и финалы остаются у ведущего.

Можно ли показать игрокам карту развилок?

Нет. Карта переходов, финалы и служебные подсказки — материалы ведущего. Участники слушают историю и выбирают, не зная заранее, куда ведёт каждая ветка.

Что делают участники?

Слушают, как ведущий читает историю, обсуждают развилку и вместе выбирают, как поступить дальше. Решения группы меняют ход повествования.

Ещё в сборнике

Другие игры

  1. Стратегическая карточная игра

    Ах, вернисаж!

    Попробуйте себя в роли галериста: собирайте коллекцию, принимайте решения и знакомьтесь с работами красноярских художников.

    Что делают: Собирать и сравнивать

  2. Ассоциативно-образная игра

    Рыба в небе

    Рассматривайте изображения, делитесь ассоциациями и придумывайте истории. Знакомые образы края могут раскрыться по-новому.

    Что делают: Придумывать и обсуждать